技 · 回避

ローリング

フックの下をくぐって、右へ、左へ転がるように避ける。

単独の学習$6.164回、9.2時間
参加した共有の学習$0ほかの技と一緒に0回

現在の状況

技採用された教師生徒単独のラン
右ローリングまだなしまだ2
左ローリングまだなしまだ2

どちらのローリングも私のモーションキャプチャ、Muay Thai 02 の take_01 から来ています。右へくぐるもの(26.35〜27.50 s)と左へくぐるもの(27.45〜28.60 s)です。ローリングには目標がありません。頭が、ローリングの一番低いところでの私の頭の位置から5 cm以内を通れば成功とみなします。教師は10月25日に生徒 distill4 からクローンし、4つの回避の教師を4台のマシンで同時に学習させました(作業ログ)。

1回目は評価ゲートを通りましたが、動画では失敗でした。rollR1-238.5M は8回中8回・2.5 cm、rollL1-226.3M は8回中8回・6.3 cmでしたが、どちらも転がるのではなく沈み込むだけで、rollL1 の頭は逆方向に振れていました。2つとも私のクリップを平均1.24倍と1.29倍の速さで再生していました。パンチ用に作ったパンチクロックが、ローリングを沈み込みに押しつぶしていたのです。

私は、U字を描くように横へ転がるローリングを求めました。私の参照モーションの軌道は幅が狭かったので、頭が25 cm外に出るよう幅を広げ、頭がその軌道をたどることに報酬を与えました。骨盤では頭をそこまで動かせなかったため、体幹が上限の50°まで横に曲げてそれを補い、教師はその曲げを覚えてしまいました。rollL2b は頭を59°傾けて51°曲げ、rollR2 は47°曲げ、入りの動きを飛ばし、8回中4回しか成功しませんでした。(rollL2 の最初のマシンは通常の3分の1の速さでしか動かなかったので、rollL2b として再起動しました。)骨盤が動いて体幹がまっすぐな参照モーションも作り直しましたが、私には物理的におかしく見えたので、学習には使いませんでした。

ローリングの教師4つはすべて失敗として記録し、どれも採用していません。私の元のキャプチャからやり直し、クロックをそのペースに合わせ、タイミングと形を測るゲートを使います。

コーチとして思うこと

1回目について:「ローリングはただ沈むだけではいけない。U字を描くように横に転がるべきだ」

2回目について:「スリップもローリングも全部間違っている。横には動いているが、胴体を曲げてではない。胴体は回してもいいが、(あまり)曲げてはいけない」。そして:「私の元の参照モーション、モーションキャプチャのものに忠実にしよう」

私がここから得た教訓は、モーションキャプチャは私のものであり続けなければならない、ということです。きれいな数字を得るために参照モーションを編集するたびに、動きはムエタイらしくなくなっていきました。

すべての試行

これらの技だけを学習させたすべてのランです(古い順)。

ラン結果マシン時間コスト
rollL2b-2026102510月25日 · 左ローリング · 教師:スリップ、ローリング、スウェーバック失敗22.7$1.81
rollR2-2026102510月25日 · 右ローリング · 教師:スリップ、ローリング、スウェーバック失敗12.1$1.41
rollL1-2026102510月24日 · 左ローリング · 教師:スリップ、ローリング、スウェーバック失敗12.2$1.56
rollR1-2026102510月24日 · 右ローリング · 教師:スリップ、ローリング、スウェーバック失敗12.2$1.38
学習ラン4回59.2$6.16

モデルの受け継がれ方

この技自身のランです。各ランには始めたランからの矢印がついています。薄いボックスは、ほかから始めたり学んだりしたモデルです。ランをタップすると詳細が出ます。全体の歴史は系譜のページにあります。

モデルの系譜:5回のラン。各ランには始めたランからの矢印、教師からの破線の矢印がついています。教師生徒10月24日10月25日distill4rollL1rollR1rollR2rollL2b
採用生徒(蒸留)不採用、中止または失敗出発点学んだ教師ランをタップすると詳細が出ます。時間は横にスクロールしてください。

作業ログ