技 · 回避
プルカウンター
上体を後ろに引いてパンチを外し、すぐに奥の手で打ち返す。
現在の状況
| 技 | 採用された教師 | 生徒 | 単独のラン |
|---|---|---|---|
| プルカウンター | pull1-209.7M2026年10月24日 | 300.0M2026年10月31日 | 1 |
プルカウンターは私のモーションキャプチャ、Muay Thai 02 の take_01、16.90〜18.45 s から来ています。ガードから上体を後ろに引いて間合いの外に出ます。腰は約9 cm沈み、頭は約20 cm後ろへ下がり、右の拳は後ろに引き絞られます。そこから前に出て、顎の高さで頭への奥の手のストレートを打ち、ガードに戻ります。どちらの足もステップしません。10月24日に、この動きをファイターの体で確認して承認しました。
教師は、その時点で最新の生徒 distill1-282.5M からクローンしました。それ以前の教師の元になった guard14 や guard18 より新しく、優れたモデルです(作業ログ)。vast.ai のマシンが4台続けて起動しなかったので RunPod に移し、上限の2時間まで学習させました。必要なランは1本だけでした。採用したスナップショット pull1-209.7M は、空中で8回中8回(4.6 cm、4.7 m/s)、バッグでも8回中8回当てます。4分の1速度の側面映像では、右の拳を引き絞りながら体幹が後ろに傾き、そこから前に出てストレートを打ち込んでいます。ただのクロスではなく、ちゃんと上体を引いています。
難しかったのは、これをファイターに戻すことでした。distill6 で生徒はバッグでは身につけました(6回中6回)が、空中ではできず(6回中1〜2回、約10 cm足りない)、distill6 のどのスナップショットも全体としては distill4 を上回らなかったので、distill6 は採用しませんでした(蒸留)。シャドウクローンの記事に書いたとおり、経験はそのまま丸ごと伝わるわけではありません。その後の2つの蒸留、distill7 と distill8 では、プルカウンターを外しました。distill9 で、ハイキックとダッシュと一緒に戻しました。そのスナップショットのうち空中で当てられるのは distill9-196.6M だけで、6回中5回、バッグでは6回中6回です。10月28日、動画を見てこれを採用しました:「良さそうだ。採用しよう」
すべての試行
この技だけを学習させたすべてのランです(古い順)。
| ラン | 結果 | マシン | 時間 | コスト |
|---|---|---|---|---|
pull1-2026102410月24日 · プルカウンター · 採用 pull1-209.7M · 教師:プルカウンター | 採用 | 8 | 3.1 | $3.45 |
| 学習ラン1回 | 8 | 3.1 | $3.45 |
共有の学習
ほかの技と一緒に学習させたランです。ベースモデル、新しい構えへの再学習、生徒への蒸留などです。その費用は分けずに、上の共有の数字に一度だけ全額を数えています。
モデルの受け継がれ方
この技自身のランです。各ランには始めたランからの矢印がついています。薄いボックスは、ほかから始めたり学んだりしたモデルです。ランをタップすると詳細が出ます。全体の歴史は系譜のページにあります。